Construindo a Core: uma nova base para nossos projetos
Conheça a Core, nossa engine sobre SDL, a pausa no Orebit e nos projetos não anunciados e os planos para nosso launcher próprio.
Estamos concentrando nossos esforços na construção da Core, nossa nova engine. Com essa mudança de prioridade, Orebit e nossos projetos ainda não anunciados ficam em hiato até concluirmos a construção da Core.
Uma engine feita do zero#
A Core é uma implementação do zero sobre SDL. Estamos construindo uma base própria para criar tanto interfaces de aplicativos desktop aceleradas por GPU quanto jogos, com foco em auto battlers, incrementais e idle games.
Esses gêneros orientam o desenvolvimento da engine, enquanto o suporte a interfaces desktop amplia o que podemos construir com a mesma base. Queremos que a Core sustente nossos próximos jogos e aplicativos, com controle sobre os sistemas que dão vida a cada projeto.
A engine já tem suporte funcional às seguintes plataformas e arquiteturas:
- Linux: AMD64 e ARM64.
- Windows: AMD64 e ARM64.
- macOS: ARM64, nos Macs com Apple Silicon.
Esse é o suporte da Core. As plataformas de lançamento de cada jogo ou aplicativo serão comunicadas separadamente.
Uma pausa para construir a base#
O hiato do Orebit e dos projetos não anunciados acompanha essa prioridade. O trabalho realizado até aqui no Orebit continua fazendo parte do projeto, mas seu desenvolvimento fica pausado enquanto construímos a engine.
Ainda não temos uma data de retomada para anunciar. Nosso foco agora é concluir a Core antes de voltar ao desenvolvimento desses projetos.
Nosso próprio launcher#
Também estamos desenvolvendo um launcher exclusivo, que permitirá realizar o checkout diretamente pela nossa loja, sem as comissões de revendedores.
O launcher dará acesso gratuito a todas as nossas demos e oferecerá descontos exclusivos. Esses benefícios fazem parte do que estamos preparando; o launcher e esse fluxo de compra ainda estão em desenvolvimento.
O que vem a seguir#
Concluir a Core é a prioridade desta etapa. Vamos compartilhar o progresso por aqui, junto das novidades sobre o launcher e, no momento certo, sobre a retomada dos jogos. Ainda temos mais para apresentar.