Orebit: testes internos antes da beta
Progressão temporal, uma nova Oficina e Bugão transformam o protótipo de mineração em uma aventura maior.
A nave já faz muito mais do que quebrar seu primeiro asteroide. Orebit está em testes internos antes da beta, com as últimas entregas de progressão e apresentação integradas à versão de desenvolvimento.
Além do primeiro milestone jogável#
O primeiro milestone do minerador à deriva estabeleceu voo, mineração, coleta e reparo da nave. Desde então, o ciclo cresceu: seis materiais, campos renováveis de asteroides, ramificações de equipamentos e feixes de mineração que se dividem em até cinco.
Os equipamentos instalados também ganharam identidade visual e sonora. Efeitos de propulsão, módulos na nave, sons de motor e cortador, fraturas nas rochas e feedback de coleta ajudam a perceber o que mudou com cada melhoria.
Reconstruir dá propósito às expedições#
A implementação mais recente conecta mineração a projetos, três ressurgências temporais, uma árvore permanente de 24 nós e um ato final jogável. A Oficina organiza o projeto atual, os equipamentos da nave e a nave mineradora do Bugão, mostrando os materiais entregues e o que ainda falta.
O planejamento temporal permite preparar uma configuração para a próxima travessia e comparar o Conhecimento disponível com o previsto antes de confirmar. A Jornada agora acompanha requisitos dos objetivos, recompensas recebidas e recompensas a resgatar. As habilidades de voo também receberam ajustes para que sua operação e o salvamento convivam com o movimento.
Um gato nos controles#
Bugão, o gato preto que acompanha a nave, já tem retrato animado, fala procedural, orientações contextuais e acesso pelo diário. A abertura apresenta um porto industrial e o salto malsucedido, enquanto a primeira expedição ensina movimento e mineração com objetivos persistentes.
O que significa estar em testes internos#
Esses recursos estão implementados, mas isso ainda não resolve ritmo, balanceamento ou o quanto um jogador novo entende a jornada. Esse é o foco dos próximos testes, junto de desempenho nativo, som, controles e confiabilidade dos saves.
O milestone do primeiro jogável está fechado. Identidade sonora, interface local opcional para agentes, aceitação do companheiro e feedback da demo ainda têm trabalho em aberto; este update não significa que todos os milestones estejam concluídos.
O primeiro alvo continua sendo macOS com Apple Silicon, em inglês e português brasileiro. Ainda não há download público da beta nem data de lançamento anunciada.