JOJO’S SHENANIGANS
Histórico de desenvolvimento de Bugão’s Small Favor
Versões de desenvolvimento e mudanças de Bugão’s Small Favor, antes do lançamento público.
O jogo está em desenvolvimento. Estas são versões internas, não lançamentos públicos. Ainda não há download do jogo nem data de abertura dos testes.
0.3.0 — 7 de outubro de 2026
- Atualizamos para a Core Engine 0.5.0 e integramos seu profiler de performance.
- F8 abre o painel após a introdução. A coleta começa quando solicitada, e o painel detalhado assume o input durante a inspeção.
- Mantivemos o profiler separado do efeito CRT do jogo e coordenamos seu input com os diálogos privados.
- Verificamos a integração em uma build nativa para macOS com Apple Silicon, incluindo controles pelo teclado e medições reais do menu. Isso não constitui um benchmark de performance.
O balanceamento da progressão e os playtests completos continuam pendentes. Melhorias de duração das partidas e prévias de asteroides especiais ainda são trabalho pendente, fora desta versão.
0.2.0 — 5 de outubro de 2026
- Adicionamos descobertas permanentes de cobre, alumínio e titânio, começando com ferro e silício.
- Conectamos as descobertas aos custos das melhorias, aos recursos visíveis e aos materiais das próximas partidas.
- Adicionamos ações explícitas de recuperação quando o progresso ou as preferências salvas não podem ser lidos com segurança.
Compatibilidade dos saves: o formato do checkpoint de desenvolvimento mudou. Saves antigos incompatíveis são preservados e exigem uma escolha explícita de recuperação; não são substituídos silenciosamente. O balanceamento continua em revisão.
0.1.0 — Base inicial de desenvolvimento
- Construímos a abertura, o menu, as configurações, as partidas cronometradas, o HUD de recursos e a tela de resultados.
- Adicionamos órbitas, colisões, dano, fragmentação, absorção de recursos e escolhas de melhorias permanentes entre partidas.
- Adicionamos checkpoints locais, português brasileiro e inglês, áudio original, feedback visual e apresentação VHS/CRT opcional.
- Estabelecemos validação nativa no macOS com Apple Silicon; outras plataformas precisam de suas próprias verificações de runtime.
Arte, ritmo da campanha e balanceamento seguem em desenvolvimento. Este resumo público registra marcos commitados; o estúdio mantém um histórico local de implementação mais detalhado.